步步为营桌游简介
步步为营,又称Quoridor,是一款由Mirko Marchesi在1997年推出的棋类游戏。这款游戏适合两到四名玩家进行对战,以其独特的策略性和趣味性受到了广泛欢迎。游戏的目标是通过巧妙地放置墙壁和移动棋子,最终将对手的棋子困在棋盘内,而自己的棋子则成功逃离棋盘。
游戏准备
在开始游戏之前,需要准备以下棋具:
棋盘:一个9x9大小的棋盘,棋盘上每个格子之间有沟槽。
棋子:每名玩家各有一枚棋子,造型类似西洋棋的兵卒。
墙壁:作为障碍物的木片,长度为两个棋格。两人游戏时,每方各十片;三人游戏时,每方七片;四人游戏时,每方五片。
游戏开始
游戏开始时,所有棋子放置在棋盘各边的中间格。两人游戏时,两子需放在相对侧。游戏按照顺时针方向进行,每位玩家在轮到自己回合时,需要完成以下两个动作之一:
动子:移动至邻边四格之一。若有其他玩家的棋子相邻,则可跳过后者至后方格,但不能一次跳过两子以上的棋子。若跳过的棋子后方为木板,则可以跳至后者左方或右方。棋子不可穿过墙。
放置墙壁:在棋盘上放置一片墙壁,以阻挡对手的移动或形成围困。
游戏规则详解
棋子移动:玩家可以在自己的回合内移动自己的棋子,每次移动只能向相邻的四个方向之一移动一格。如果移动过程中遇到其他玩家的棋子,可以选择跳过该棋子,但跳过的棋子后方必须是空格。
墙壁放置:玩家可以在自己的回合内放置一片墙壁,以阻挡对手的移动或形成围困。墙壁可以放置在棋盘的任意位置,但不能与自己的棋子相邻。
围困对手:当一名玩家的棋子被对手的墙壁完全围困,且无法通过移动或放置墙壁逃离时,该玩家输掉游戏。
胜利条件:当一名玩家的棋子成功逃离棋盘时,该玩家获胜。
开局策略与战术
保护自己的退路:相比于封堵对方的进路,堵住自己的退路更为重要。因此,开局时将墙壁放置在自己棋子后方,可以一举两得。
规划路线:在局势已经大致可算的时候(场上已经有4-5堵墙),贸然走子不如先放置墙壁来规划自己的路线,争取把路越走越窄,同时保证自己的退路堵死。
判断对手意图:游戏中最大的思考量在于判断对方放置墙壁的意图,并借此相互攻守。局部攻防是有定式的,但说到底还是一个比拼算力的游戏。