你知道吗?最近腾讯游戏界可是热闹非凡,各种新游戏、老游戏都来了一场加速大作战!这不,我刚刚从里昂、星展这些大机构的分析报告里挖到了不少猛料,迫不及待想和你分享分享。咱们就来看看,腾讯游戏是如何在国内外市场风生水起的吧!
一、里昂:稳扎稳打,盈利预测不变
里昂分析师们可是给出了“跑赢大市”的评级,目标价还高达500港元呢!他们预测,腾讯控股去年第四季度的业绩将持续稳固,收入和经调整EBIT分别增长8.3%和21.7%,达到1680亿和600亿元人民币。这主要得益于游戏和广告业务的推动。
里昂还特别提到了《地下城与勇士》手游、《三角洲行动》和《流放之路2》等新游戏的成功,以及持续热销游戏的稳健表现。看来,腾讯游戏在国内外市场都玩得风生水起啊!
二、星展:游戏收入加速,目标价上调
星展分析师们也给出了积极的评价,他们认为腾讯游戏收入增速可能会加快。在国际游戏业务方面,腾讯已经占据了游戏总收入的30%,预计到2023-2026年,该业务的复合年增长率可能达到12%。而在广告收入方面,预计2023-2026年将以15%的复合年增长率增长。
更有意思的是,星展还将腾讯的目标价从537.00港元上调至577.00港元,这可是对腾讯游戏业务的一种强烈看好啊!
三、腾讯游戏:海外稳健,本土提速
2024年,腾讯游戏在国内外市场都取得了不错的成绩。根据TechWeb的报道,2024年第三季度,腾讯网络游戏总营收达到518亿元,同比增长12.6%,时隔6个季度重回两位数增长。
在国内市场,腾讯游戏的本土市场增速已经跑赢了大盘。其中,《王者荣耀》和《和平精英》等旗舰长青游戏表现稳健,而《火影忍者》手游和《无畏契约》等新游戏也展现出了长青潜力。
在国际市场,腾讯游戏同样收获颇丰。报告期内,《VALORANT》从个人电脑端拓展到PlayStation和Xbox,在五个关键国际市场推出了主机版本,推动了该游戏流水同比增长超30%。
四、腾讯游戏:未来可期
根据彭博分析师的预期,腾讯2024年第三季度的营收为1679.30亿元,调整后净利润为543.82亿元。市场预计,腾讯游戏业务将继续快速增长,实现两位数同比增长,广告与金融科技业务也将表现良好。
在游戏业务方面,分析师预计,腾讯在国内和国际游戏市场的增长加速,预计将带来两位数的同比增长。而在广告收入方面,预计增速略有回落但仍可维持韧性。
总的来说,腾讯游戏在国内外市场都展现出了强大的竞争力。无论是新游戏的推出,还是老游戏的优化,腾讯都在努力为玩家们带来更好的游戏体验。相信在未来的日子里,腾讯游戏将继续加速前行,为我们带来更多惊喜!