游戏收入排行榜,全球市场风云变幻

小编

哇塞,你知道吗?最近游戏圈可是热闹非凡,各大游戏厂商的营收数据纷纷出炉,让人眼花缭乱。今天,就让我带你一起揭开这场游戏收入排行榜的神秘面纱,看看谁才是真正的“吸金王”!

《王者荣耀》王者归来,腾讯游戏重振雄风

首先,咱们得聊聊腾讯游戏。去年还被马化腾批评“躺在功劳簿上吃老本”的腾讯游戏,今年可是大放异彩。2024年,腾讯游戏收入高达1977亿元,同比增长9.9%,其中本土市场游戏收入增长10%至1397亿元,国际市场游戏收入增长9%至580亿元人民币。这可是相当亮眼的成绩啊!

更让人惊喜的是,腾讯的长青游戏组合,也就是那些生命周期超过3-4年的游戏,今年增加到了14款。其中,《王者荣耀》和《穿越火线》已经运营近10年,《和平精英》上线也有近6年时间,《金铲铲之战》也上线3年了。这些游戏不仅生命力旺盛,还拥有强大的吸金能力。在1月App store手游收入排行榜中,腾讯旗下游戏独揽TOP5,包揽了前五名。

网易游戏压力山大,丁磊调整策略

相比之下,网易游戏在2024财年游戏和相关增值服务的净收入为836亿元,同比增长仅为2.45%。虽然《第五人格》等游戏表现不错,但整体增速明显放缓。面对压力,网易CEO丁磊重新出山,对网易游戏进行了一系列调整,关停了一些海外游戏工作室,减少了国际投资,把重心转移到了少数赚钱的游戏上。

全球手游市场,中国厂商表现抢眼

再来看看全球手游市场。根据Sensor Tower公布的数据,2025年1月,中国厂商旗下游戏在全球手游发行商收入榜TOP100中占据了34席,合计吸金23.3亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入的39.2%。其中,《王者荣耀》以62%的收入增长稳居中国手游发行商全球收入冠军。

《堡垒之夜》重回榜首,欧美市场竞争激烈

在欧美市场,根据Newzoo的最新数据,12月欧美游戏收入和参与度排行榜出炉。《堡垒之夜》重回榜首,而《使命召唤》则降至第3名。值得一提的是,《流放之路2》在首月就取得了第5名的成绩,仅次于《漫威争锋》排名第6。看来,欧美市场也是竞争激烈,各大游戏厂商都在努力争夺市场份额。

:游戏收入排行榜,见证行业风云变幻

通过这场游戏收入排行榜的盛宴,我们可以看到,无论是腾讯、网易还是其他厂商,都在努力提升自己的游戏品质和竞争力。而全球手游市场的竞争也是愈发激烈,各大厂商都在寻求新的突破。

这场游戏收入排行榜的盛宴,不仅让我们看到了各大厂商的辉煌成就,也让我们感受到了游戏行业的蓬勃发展和无限潜力。未来,相信会有更多精彩的游戏作品问世,让我们共同期待吧!