2012年网络游戏市场回顾:经典之作与市场趋势

一、2012年网络游戏市场概况

2012年,我国网络游戏市场规模持续扩大,互联网游戏市场规模达到536.1亿元,同比增长24.7%;移动游戏市场规模达到65.1亿元,同比增长68.2%。互联网游戏用户总数突破1.9亿人,移动游戏用户规模也不断扩大。
在游戏类型方面,角色扮演类(RPG)、第一人称射击类(FPS)、策略类(SLG)等游戏类型依然占据市场主流。此外,休闲游戏、竞技游戏等细分市场也呈现出良好的发展态势。
在游戏运营模式方面,免费游戏、道具收费、时间收费等模式并存,其中免费游戏模式逐渐成为主流。
二、2012年经典网络游戏盘点

1. 《倩女幽魂》
《倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏。游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,融合了机关技巧、弹道技术、空间扭曲以及粒子系统等高新技术,为玩家带来丰富的游戏体验。
2. 《剑侠情缘网络版叁》
《剑侠情缘网络版叁》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。游戏以中国传统武侠世界为背景,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化等元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
3. 《DotA》
《DotA》是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图。游戏以其独特的竞技性和平衡性,吸引了大量玩家。
4. 《征途》
《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱等元素,为玩家提供了一个丰富多彩的游戏世界。
三、2012年网络游戏市场趋势

1. 游戏类型多元化
随着玩家需求的不断变化,游戏类型将更加多元化,满足不同玩家的喜好。
2. 游戏品质提升游戏开发商将更加注重游戏品质,提升游戏画面、音效、剧情等方面的表现。
3. 游戏社交化
游戏社交功能将得到进一步加强,为玩家提供更好的社交体验。
4. 游戏移动化
随着移动设备的普及,移动游戏市场将迎来爆发式增长,游戏开发商将加大对移动游戏市场的投入。
2012年,网络游戏市场呈现出多元化、创新化的特点,众多经典之作脱颖而出。在未来的发展中,网络游戏市场将继续保持活力,为玩家带来更多精彩的游戏体验。