游戏分类概述
罗杰·凯约斯的四分类法
法国社会学家罗杰·凯约斯提出的四分类法,将游戏分为以下四种基本类型:
竞争:既有意识也有规则,如象棋、台球等。
模拟:有意识但是没有规则,如儿童过家家。
运气:有规则但是无意识,如各种色子游戏。
晕眩:无意识也无规则,如过山车、荡秋千等。
游戏内容分类
根据游戏内容的不同,可以将游戏分为以下几类:
RPG(Role Playing Game)角色扮演游戏:玩家扮演游戏中的角色,体验故事情节。
ARPG(Action RPG)动作角色扮演游戏:结合了RPG和动作游戏的元素,强调玩家的操作和战斗。
SRPG(Simulation RPG)模拟角色扮演游戏:强调游戏世界的真实性和模拟性。
FPS(First Person Shooting)第一人称射击游戏:玩家以第一人称视角进行射击游戏。
RTS(Real Time Strategy)即时战略游戏:玩家在游戏中实时进行战略部署。
AVG(Adventure Game)冒险类游戏:玩家在游戏中探索未知世界,解开谜题。
SLG(Simulation Game)策略与战棋类游戏:强调策略和战术的运用。
RAC(Race Game)赛车竞速类游戏:玩家驾驶赛车进行竞速比赛。
ACT(Action Game)动作类游戏:强调玩家的操作和反应能力。
SIM(Simulation)模拟经营类游戏:玩家在游戏中经营和管理虚拟世界。
EDU(education)养成类游戏:以教育为目的,帮助玩家学习知识。
FLY(Fly Game)飞行模拟类游戏:模拟飞行体验。
TAB(Table Game)桌面类游戏:在桌面上进行的游戏,如棋类游戏。
SPG(Sport Game)体育类游戏:模拟各种体育项目。
FTG(Fighting Game)格斗类游戏:玩家进行格斗比赛。
SFTG(Simulation FTG)模拟格斗类游戏:模拟真实格斗场景。
PUZ(Puzzle Game)益智类游戏:通过解决谜题来挑战玩家智力。
STG(Shooting Game)射击类游戏:以射击为主要游戏方式。
网络游戏分类
网络游戏是指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的多人在线游戏。以下是几种常见的网络游戏分类:
角色扮演类:如魔兽世界、完美世界等。
回合制游戏:如梦幻西游、大话西游等。
动作类:如洛克英雄传、龙之谷等。
竞技类:如英雄联盟、CF、梦三国等。
卡牌、策略类:如炉石传说、三国志等。
游戏分类方法多种多样,本文仅介绍了其中几种常见的分类方法。通过对游戏进行分类,有助于我们更好地了解游戏产业,为游戏研发、推广和运营提供参考。