游戏制作成本,从草根团队到3A大作的财务解析

小编

你有没有想过,为什么那些看起来简单的游戏,背后竟然隐藏着如此高昂的制作成本?今天,就让我带你一起揭开这个神秘的面纱,看看游戏制作背后的那些事儿。

一、时间,是游戏制作成本的大头

你知道吗?一款游戏从无到有,需要经历无数个日夜的打磨。就拿一款月均开发成本100万的卡牌游戏来说,如果按照一年1500万的成本计算,那么4年的研发周期,成本就高达6000万。这还不算中间的反复折腾、人员变化带来的损失。所以,时间,是游戏制作成本的大头。

二、游戏研发的九个阶段,每个阶段都是一道坎

游戏研发的过程,就像攀登一座高峰,每个阶段都是一道坎。从基础设定、核心展示PV、核心展示客户端,到正式demo、版本、内部技术测试版本、对外技术测试版,再到对外测试限量版、正式公测,最后是公测后版本日常更新和大版本更新。每个阶段的综合难度大约是上一个阶段的一倍,可以说,每一步都充满了挑战。

三、从核心玩法到雏形产品,需要哪些考量

从核心玩法到雏形产品,这个过程需要具备相当的项目制作管理经验。比如,你有没有考虑过以下问题:

A. 核心展示的美术效果到最终运行是否打折扣?

B. 整个美术的制作流程是否高效有序(外包比例,资源制作时间、周期难度)?

C. 实现效果对运行的影响,机型,机能,包体,网络,服务器承载等?

这些问题没有具体的可靠解决方案,就会留下无尽的隐患,越往下走,问题越多。

四、铺量,看似简单,实则风险重重

“铺量”,听起来像复制粘贴一样,但路线错了,铺量越多,后悔越深。即便做到了5,到6测试版本又是一个门槛,要做到功能开发和资源筹备同步进行,还要定期有版本演示。

五、人力成本上涨,游戏制作成本水涨船高

近年来,游戏研发人员平均工资水平上涨,这导致研发费也按比例上涨。项目每多做一个月,钱就多烧一个月。与此同时,美术外包和音乐外包也因为人力成本上涨,价格也是同比例的上涨,甚至涨得更高。

六、竞争导致精品化,游戏制作成本水涨船高

为了在竞争激烈的市场中脱颖而出,无论是大厂还是小厂,都在努力向精品化迈进。十年前,五十人团队几千万投入制作精品MMO,现在这些公司会愿意百人团队过亿去制作。因为相比起成本的增加,最终成败才是决定性的。

七、史上成本最高游戏,让人叹为观止

随着游戏玩家们硬件配置的不断升级,如今的游戏制作成本也变得水涨船高,甚至能够和一部好莱坞大片的制作成本相提并论。比如,《古墓丽影》的制作成本高达1亿美元,《荒野大镖客:救赎》的制作成本在8000万到1亿美元之间,《侠盗猎车手4》的制作成本也是1亿美元。

八、国产游戏制作成本,也在不断攀升

近年来,国产游戏制作成本也在不断攀升。比如,《黑神话:悟空》的制作成本大约在3亿到4亿元人民币之间。

九、:游戏制作成本,是艺术与技术的完美结合

游戏制作成本,是艺术与技术的完美结合。它不仅需要创意和灵感,更需要严谨的策划、精湛的技术和高效的团队协作。正是这些因素,共同构成了游戏制作成本的神秘面纱。